Obiettivo
Crea la mano alta di cinque carte più forte o vinci se gli avversari passano. Ogni mano finale deve utilizzare esattamente due delle tue quattro carte personali ed esattamente tre carte comunitarie.
Aggiornato il 5 settembre 2026
Quattro carte private, ma esattamente due devono giocare allo showdown. Questa guida copre ogni passaggio, l'ordine completo delle combinazioni, strategie utili ed errori da evitare.
Crea la mano alta di cinque carte più forte o vinci se gli avversari passano. Ogni mano finale deve utilizzare esattamente due delle tue quattro carte personali ed esattamente tre carte comunitarie.
Il bottone, il buio piccolo e il buio grande funzionano come nell'Hold'em. Ogni giocatore riceve quattro carte private.
I due bui seminano il piatto. Quattro carte private vengono distribuite a ogni giocatore.
I giocatori passano, chiamano o rilanciano. Un rilancio pot-limit non può superare l'importo massimo del piatto mostrato dal tavolo.
Tre carte comuni vengono distribuite dopo una carta bruciata, seguite da un giro di puntate.
Una quarta carta condivisa viene distribuita dopo una carta bruciata, seguita da un altro giro di scommesse.
Una quinta carta condivisa viene distribuita dopo una carta bruciata, seguita dall'ultimo giro di scommesse.
Allo showdown, scegli esattamente due carte coperte ed esattamente tre carte comuni. Non si possono mai usare tre o quattro carte coperte.
La mano alta standard più forte vince. Le mani pari si dividono il piatto applicabile.
A-K-Q-J-10 dello stesso seme: la scala colore più alta possibile.
Cinque ranghi consecutivi dello stesso seme. Si confronta la carta più alta.
Quattro carte dello stesso rango, più un kicker.
Tre carte di un rango più due carte di un altro rango.
Cinque carte dello stesso seme non consecutive.
Cinque ranghi consecutivi di semi misti.
Tre carte di un rango più due carte non accoppiate.
Due carte di un rango, due di un altro, più un kicker.
Due carte di un rango più tre carte non accoppiate.
Nessun punto realizzato tra quelli sopra; confronta le carte più alte in ordine.
Quattro carte creano sei combinazioni di due carte. Mani con ranghi e semi coordinati offrono combinazioni più utili rispetto a carte alte isolate.
Il PLO produce molte mani forti. Piccoli colori e scale basse possono essere dominati anche dopo che arriva il cambio.
Prima di scommettere, nomina esattamente le due carte coperte e le tre carte comuni che compongono la tua mano.
Una scala attuale può ancora affrontare rischi di colore, full o scale superiori. Ulteriori modi per migliorare aggiungono valore reale.
Pot-limit non significa piatti piccoli. Le puntate consecutive al pot crescono rapidamente, quindi valuta le dimensioni dei piatti nelle strade successive prima di chiamare.
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