Reglas de póker y guías

Cómo jugar Razz

Actualizado el 5 de septiembre de 2026

Seven-Card Stud jugado para la mano más baja de as a cinco. Esta guía cubre cada paso, el orden completo de clasificación, estrategias útiles y errores que evitar.

Objetivo

Forma la mano más baja de cinco cartas de as a cinco a partir de siete cartas. Los ases son bajos, las escaleras y los colores se ignoran, y las parejas perjudican. A-2-3-4-5 es la mejor.

Configuración y apuestas forzadas

Cada jugador pone un ante y recibe dos cartas privadas más una carta descubierta. Un bring-in comienza la apuesta de la tercera calle.

Reglas de Razz paso a paso

  1. 1

    Publicar los antes

    Cada jugador sentado contribuye con un ante antes de que se repartan las cartas.

  2. 2

    Repartir la tercera calle

    Cada jugador recibe dos cartas ocultas y una descubierta. Como Razz juega para la mano baja, la carta alta descubierta está en desventaja para el bring-in.

  3. 3

    Repartir la cuarta calle

    Cada jugador activo recibe otra carta descubierta, seguida de apuestas de límite fijo.

  4. 4

    Repartir la quinta calle

    Llega una tercera carta expuesta y comienza la apuesta fija más grande.

  5. 5

    Repartir la sexta calle

    Llega una cuarta carta expuesta, seguida de otra ronda de apuestas.

  6. 6

    Repartir la séptima calle

    La carta final es privada. Sigue una última ronda de apuestas.

  7. 7

    Compara las mejores manos bajas de cinco cartas

    Usa las cinco cartas más bajas de siete. Compara primero la carta más alta; la más baja gana. Los rangos iguales mueven la comparación a la siguiente carta.

Clasificación de manos de Razz: de mayor a menor

  1. Rango 1

    Cinco bajo (la rueda)

    Mejor: A-2-3-4-5. Los ases son bajos, y las escaleras y colores se ignoran.

  2. Rango 2

    Seis bajo

    Una mano de cinco cartas encabezada por un 6; 6-4-3-2-A es la mejor mano de seis-baja.

  3. Rango 3

    Siete bajo

    Una mano de cinco cartas encabezada por un 7. Compara las siguientes cartas de mayor a menor.

  4. Rango 4

    Ocho bajo

    Una mano de cinco cartas encabezada por un 8. En juegos de ocho-o-mejor, esta es la mano baja clasificatoria más débil.

  5. Rango 5

    Nueve-bajo hasta rey-bajo

    Válidas en Razz, pero no califican para un bote dividido de ocho o mejor.

  6. Rango 6

    Manos emparejadas

    Las parejas perjudican la baja. Una pareja pierde contra cualquier mano baja de cinco cartas sin pareja.

  7. Rango 7

    Doble pareja, tríos, full houses y póker

    Las cartas repetidas hacen que las manos bajas de as a cinco sean progresivamente más débiles.

Estrategia y mejores consejos

Empieza con tres cartas bajas

Tres cartas diferentes encabezadas por un 7 o inferior proporcionan una base sólida. Las cartas iniciales emparejadas desperdician un rango.

Sigue las cartas bajas vivas

Si los rangos bajos que necesitas son visibles en los tableros de los oponentes, tus posibilidades de mejorar disminuyen.

Ataca tableros ásperos

Cuando tus cartas expuestas se mantienen bajas mientras los oponentes consiguen parejas y cartas altas, tu ventaja visible puede ganar apuestas o hacer que se retiren.

No temas a las escaleras ni a los colores

No cuentan para una mano baja de Razz. Enfócate en rangos distintos y en la carta más alta de la mano de cinco cartas.

Controla los costes después de malas capturas

Una carta alta o una pareja en el tablero puede invertir la ventaja, especialmente cuando comienza la apuesta fija más grande.

Errores comunes a evitar

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