Objetivo
Forma la mano más baja de cinco cartas de as a cinco a partir de siete cartas. Los ases son bajos, las escaleras y los colores se ignoran, y las parejas perjudican. A-2-3-4-5 es la mejor.
Actualizado el 5 de septiembre de 2026
Seven-Card Stud jugado para la mano más baja de as a cinco. Esta guía cubre cada paso, el orden completo de clasificación, estrategias útiles y errores que evitar.
Forma la mano más baja de cinco cartas de as a cinco a partir de siete cartas. Los ases son bajos, las escaleras y los colores se ignoran, y las parejas perjudican. A-2-3-4-5 es la mejor.
Cada jugador pone un ante y recibe dos cartas privadas más una carta descubierta. Un bring-in comienza la apuesta de la tercera calle.
Cada jugador sentado contribuye con un ante antes de que se repartan las cartas.
Cada jugador recibe dos cartas ocultas y una descubierta. Como Razz juega para la mano baja, la carta alta descubierta está en desventaja para el bring-in.
Cada jugador activo recibe otra carta descubierta, seguida de apuestas de límite fijo.
Llega una tercera carta expuesta y comienza la apuesta fija más grande.
Llega una cuarta carta expuesta, seguida de otra ronda de apuestas.
La carta final es privada. Sigue una última ronda de apuestas.
Usa las cinco cartas más bajas de siete. Compara primero la carta más alta; la más baja gana. Los rangos iguales mueven la comparación a la siguiente carta.
Mejor: A-2-3-4-5. Los ases son bajos, y las escaleras y colores se ignoran.
Una mano de cinco cartas encabezada por un 6; 6-4-3-2-A es la mejor mano de seis-baja.
Una mano de cinco cartas encabezada por un 7. Compara las siguientes cartas de mayor a menor.
Una mano de cinco cartas encabezada por un 8. En juegos de ocho-o-mejor, esta es la mano baja clasificatoria más débil.
Válidas en Razz, pero no califican para un bote dividido de ocho o mejor.
Las parejas perjudican la baja. Una pareja pierde contra cualquier mano baja de cinco cartas sin pareja.
Las cartas repetidas hacen que las manos bajas de as a cinco sean progresivamente más débiles.
Tres cartas diferentes encabezadas por un 7 o inferior proporcionan una base sólida. Las cartas iniciales emparejadas desperdician un rango.
Si los rangos bajos que necesitas son visibles en los tableros de los oponentes, tus posibilidades de mejorar disminuyen.
Cuando tus cartas expuestas se mantienen bajas mientras los oponentes consiguen parejas y cartas altas, tu ventaja visible puede ganar apuestas o hacer que se retiren.
No cuentan para una mano baja de Razz. Enfócate en rangos distintos y en la carta más alta de la mano de cinco cartas.
Una carta alta o una pareja en el tablero puede invertir la ventaja, especialmente cuando comienza la apuesta fija más grande.
Crea una mesa gratuita de dinero ficticio para amigos. No se requiere rake, depósito, pago ni tarjeta de crédito.
Crea una mesa gratuita