उद्देश्य
हाई हाफ, लो हाफ, या दोनों जीतें। प्रत्येक हाफ में ठीक दो होल कार्ड और ठीक तीन बोर्ड कार्ड का उपयोग होता है; हाई और लो के लिए चुने गए दो कार्ड अलग-अलग हो सकते हैं।
अपडेट किया गया 5 सितंबर 2026
सर्वश्रेष्ठ हाई और क्वालिफाइंग लो पॉट को विभाजित करते हैं। यह गाइड हर चरण, पूर्ण रैंकिंग क्रम, उपयोगी रणनीति और बचने योग्य गलतियों को कवर करती है।
हाई हाफ, लो हाफ, या दोनों जीतें। प्रत्येक हाफ में ठीक दो होल कार्ड और ठीक तीन बोर्ड कार्ड का उपयोग होता है; हाई और लो के लिए चुने गए दो कार्ड अलग-अलग हो सकते हैं।
खिलाड़ी ब्लाइंड पोस्ट करते हैं और चार निजी कार्ड प्राप्त करते हैं। पांच कम्युनिटी कार्ड्स फ्लॉप, टर्न और रिवर के रूप में आते हैं।
स्मॉल ब्लाइंड और बिग ब्लाइंड पॉट शुरू करते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी को चार प्राइवेट होल कार्ड मिलते हैं।
खिलाड़ी पॉट-लिमिट अधिकतम के भीतर फोल्ड, कॉल या रेज़ करते हैं।
एक बर्न कार्ड के बाद तीन साझा कार्ड बांटे जाते हैं, जिसके बाद बेटिंग का दौर होता है।
बर्न कार्ड के बाद प्रत्येक स्ट्रीट पर एक साझा कार्ड जोड़ा जाता है, जिसके बाद हर बार बेटिंग होती है।
सबसे मजबूत मानक हाई हैंड बनाने के लिए ठीक दो होल कार्ड और तीन बोर्ड कार्ड चुनें।
लो के लिए पांच अलग-अलग रैंकों की आवश्यकता होती है, सभी 8 या उससे नीचे के। इक्के लो गिने जाते हैं, और स्ट्रेट और फ्लश लो को नुकसान नहीं पहुंचाते।
क्वालिफाइंग लो को आधा और सर्वश्रेष्ठ हाई को आधा मिलता है। कोई क्वालिफाइंग लो न होने पर, हाई हैंड पूरी पॉट जीतता है।
एक सूट में A-K-Q-J-10: सबसे ऊंचा संभव स्ट्रेट फ्लश।
एक सूट में पांच लगातार रैंक। उच्चतम कार्ड की तुलना करें।
एक रैंक के चार कार्ड, प्लस एक किकर।
एक रैंक के तीन कार्ड और दूसरी रैंक के दो कार्ड।
एक सूट में पांच कार्ड जो लगातार नहीं हैं।
मिश्रित सूट में पांच लगातार रैंक।
एक रैंक के तीन कार्ड और दो बिना मेल वाले कार्ड।
एक रैंक के दो कार्ड, दूसरी रैंक के दो कार्ड, और एक किकर।
एक रैंक के दो कार्ड और तीन बिना मेल वाले कार्ड।
ऊपर कोई मेड हैंड नहीं; सबसे ऊंचे कार्डों की क्रम में तुलना करें।
सर्वश्रेष्ठ: A-2-3-4-5। इक्के लो हैं, और स्ट्रेट और फ्लश को नजरअंदाज कर दिया जाता है।
6 से शुरू होने वाला पांच-कार्ड का हाथ; 6-4-3-2-A सबसे अच्छा सिक्स-लो है।
7 से शुरू होने वाला पांच-कार्ड का हाथ। अगले कार्डों की तुलना उच्च से निम्न क्रम में करें।
8 से शुरू होने वाला पांच-कार्ड का हाथ। एट-आर-बेटर खेलों में, यह सबसे कमजोर क्वालिफाइंग लो है।
यदि कोई खिलाड़ी 8 या उससे कम की पांच अलग-अलग रैंक नहीं बना सकता है, तो सबसे अच्छा हाई हैंड पूरा पॉट जीतता है।
दोनों हिस्सों को जीतने वाले हाथ पॉट के केवल आधे हिस्से के लिए ड्रा करने वाले हाथों से अधिक मूल्यवान होते हैं।
A-2 सबसे निचली दो-कार्ड नींव बनाता है, खासकर जब अन्य लो कार्ड और हाई-हैंड क्षमता द्वारा समर्थित हो।
बोर्ड पर मौजूद कार्ड जो आपके मुख्य लो रैंकों में से किसी एक से मेल खाता हो, वह ठीक दो होल कार्ड से बनने वाले लो कॉम्बिनेशन को कमजोर कर सकता है।
किसी भी क्वालिफाइंग लो के अस्तित्व में आने से पहले बोर्ड में तीन अलग-अलग लो रैंक होने चाहिए।
कई खिलाड़ी एक ही सर्वश्रेष्ठ लो रख सकते हैं। लो हाफ का आधा हिस्सा जीतने पर पूरे पॉट का केवल एक चौथाई हिस्सा ही मिलता है।
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