Cel
Wygraj wysoką połowę, niską połowę lub obie. Każda połowa wykorzystuje dokładnie dwie karty własne i dokładnie trzy karty z boardu; wybrane dwie mogą się różnić dla wysokiego i niskiego układu.
Zaktualizowano 5 września 2026
Najlepsza wysoka ręka i kwalifikująca się niska ręka dzielą pulę. Ten przewodnik obejmuje każdy krok, pełną kolejność rankingową, przydatną strategię oraz błędy, których należy unikać.
Wygraj wysoką połowę, niską połowę lub obie. Każda połowa wykorzystuje dokładnie dwie karty własne i dokładnie trzy karty z boardu; wybrane dwie mogą się różnić dla wysokiego i niskiego układu.
Gracze wpłacają blindy i otrzymują cztery karty własne. Pięć kart wspólnych pojawia się jako flop, turn i river.
Mała i duża ciemna rozpoczynają pulę. Każdy gracz otrzymuje cztery karty własne.
Gracze pasują, sprawdzają lub podbijają do limitu puli (pot-limit).
Trzy wspólne karty są rozdawane po karcie palonej, po czym następuje runda licytacji.
Jedna wspólna karta jest dodawana na każdej ulicy po spaleniu karty, z licytacją po każdej z nich.
Wybierz dokładnie dwie karty własne i trzy karty wspólne, aby stworzyć najsilniejszy standardowy wysoki układ.
Niski układ wymaga pięciu różnych wartości, wszystkich 8 lub niższych. Asy liczą się nisko, a strity i kolory nie psują niskiego układu.
Kwalifikujący się niski układ otrzymuje połowę puli, a najlepszy wysoki układ otrzymuje drugą połowę. Bez kwalifikującego się niskiego układu, wysoki układ wygrywa całą pulę.
A-K-Q-J-10 w jednym kolorze: najwyższy możliwy poker królewski.
Pięć kolejnych kart w jednym kolorze. Porównuje się najwyższą kartę.
Cztery karty tej samej rangi plus jeden kicker.
Trzy karty jednej rangi plus dwie karty innej rangi.
Pięć kart w jednym kolorze, które nie są kolejnymi kartami.
Pięć kolejnych kart w różnych kolorach.
Trzy karty jednej rangi plus dwie niepasujące karty.
Dwie karty jednej rangi, dwie innej, plus jeden kicker.
Dwie karty jednej rangi plus trzy niepasujące karty.
Brak gotowego układu powyżej; porównaj najwyższe karty w kolejności.
Najlepszy: A-2-3-4-5. Asy są niskie, a strity i kolory są ignorowane.
Pięciokartowy układ z szóstką na czele; 6-4-3-2-A to najlepszy szóstkowy niski układ.
Pięciokartowy układ z siódemką na czele. Porównaj kolejne karty od najwyższej do najniższej.
Pięciokartowy układ z ósemką na czele. W grach z wymogiem osiem-lub-lepiej to najsłabszy kwalifikujący się niski układ.
Jeśli żaden gracz nie może ułożyć pięciu różnych kart o wartości 8 lub niższej, cały pot wygrywa najlepszy układ wysoki.
Układy, które mogą wygrać obie połowy puli, są cenniejsze niż te, które walczą tylko o jedną.
A-2 tworzy najniższy dwukartowy fundament, zwłaszcza gdy jest wsparty kolejną niską kartą i potencjałem na wysoki układ.
Karta na stole pasująca do jednej z Twoich kluczowych niskich kart może osłabić kombinacje niskie możliwe do zbudowania z dokładnie dwóch kart własnych.
Na stole muszą pojawić się trzy różne niskie rangi, aby mogła zaistnieć kwalifikująca się niska ręka.
Kilku graczy może mieć tę samą najlepszą niską rękę. Wygranie połowy niskiej puli daje tylko jedną czwartą całej puli.
Utwórz darmowy stół na wirtualne żetony dla znajomych. Żaden rake, depozyt, płatność ani karta kredytowa nie są wymagane.
Utwórz darmowy stół