Ziel
Erziele die beste Deuce-to-Seven-Low-Hand. Asse sind immer hoch; Paare, Straßen und Flushes zählen gegen dich. Die bestmögliche Hand ist 7-5-4-3-2 in gemischten Farben.
Aktualisiert am 5. September 2026
Erziele die niedrigste Hand über drei separate Ziehrunden. Dieser Leitfaden deckt jeden Schritt, die vollständige Rangfolge, nützliche Strategien und zu vermeidende Fehler ab.
Erziele die beste Deuce-to-Seven-Low-Hand. Asse sind immer hoch; Paare, Straßen und Flushes zählen gegen dich. Die bestmögliche Hand ist 7-5-4-3-2 in gemischten Farben.
Spieler setzen Blinds und erhalten fünf private Karten. Vier Fixed-Limit-Wettrunden wechseln sich mit drei Ziehmöglichkeiten ab.
Small und Big Blind eröffnen den Pot. Jeder Spieler erhält fünf private Karten.
Spieler handeln unter Verwendung der festen Einsatzgröße und des Raise-Limits des Tisches.
Jeder verbleibende Spieler kann halten oder ausgewählte Karten tauschen. Eine zweite Wettrunde folgt.
Spieler können erneut Karten austauschen. Eine dritte Fixed-Limit-Wettrunde folgt.
Spieler erhalten eine letzte Chance, stehen zu bleiben oder Karten auszutauschen.
Die letzte Fixed-Limit-Runde findet nach dem dritten Draw statt.
Die niedrigste Hand ohne Paar, Straße oder Flush gewinnt. Vergleiche zuerst die höchste Karte, dann die nächsthöhere, bis das Unentschieden gebrochen ist.
Best: 7-5-4-3-2 in gemischten Farben. Ein 7-6-Low ist schwächer als ein 7-5-Low.
Jede qualifizierende Eight-High-Hand; vergleiche die nächsthöheren Karten abwärts.
Jede Nine-High-Hand ohne Paar, Straße oder Flush.
Jede Ten-High-Hand ohne Paar, Straße oder Flush.
Ungepaarte Hände bleiben besser als gepaarte Hände, aber niedrigere High-Cards gewinnen. Asse sind immer hoch.
Ein Paar ist schlechter als jede ungepaarte Hand, die keine Straße oder kein Flush ist.
Schlechter als ein Paar.
Schlechter als zwei Paare.
Straßen zählen beim 2-7 Lowball gegen die Hand.
Flushes zählen gegen das Blatt und sind schlechter als eine Straight.
Dies sind zunehmend schwächere Lowball-Hände; ein Straight Flush ist die schlechteste Kategorie.
Jedes bestmögliche Low enthält eine 2. Blätter ohne eine Zwei haben eine niedrigere Obergrenze und benötigen oft mehr Karten.
2-3-4-5 ist ein gefährlicher Vier-Karten-Start, da viele niedrige Karten eine Straße vervollständigen, was zu deinem Nachteil sein kann.
Ein Spieler, der eine Karte zieht, ist meist näher an einer gemachten Hand als ein Spieler, der drei Karten zieht. Stehenbleiben (Pat) erzeugt sofortigen Druck.
Ein raues Ten-Low kann hinter einem Pat-Gegner liegen. Frühere Draws bieten mehr Chancen auf Verbesserungen als der letzte Draw.
Der Preis mag pro Einsatz klein aussehen, aber wiederholte Calls über vier Runden summieren sich schnell.
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