Objetivo
Forma la mejor mano baja deuce-to-seven. Los ases siempre son altos, y las parejas, escaleras y colores juegan en tu contra. La mejor mano posible es 7-5-4-3-2 de palos variados.
Actualizado el 5 de septiembre de 2026
Forma la mano más baja en tres rondas de descarte independientes. Esta guía cubre cada paso, el orden completo de clasificación, estrategias útiles y errores que evitar.
Forma la mejor mano baja deuce-to-seven. Los ases siempre son altos, y las parejas, escaleras y colores juegan en tu contra. La mejor mano posible es 7-5-4-3-2 de palos variados.
Los jugadores ponen las ciegas y reciben cinco cartas privadas. Cuatro rondas de apuestas de límite fijo se alternan con tres oportunidades para descartar.
Las ciegas pequeña y grande abren el bote. Cada jugador recibe cinco cartas privadas.
Los jugadores actúan usando el tamaño de apuesta fijo y el límite de subida de la mesa.
Cada jugador activo puede mantenerse o reemplazar cartas seleccionadas. Sigue una segunda ronda de apuestas.
Los jugadores pueden volver a reemplazar cartas. Sigue una tercera ronda de apuestas de límite fijo.
Los jugadores tienen una oportunidad final para quedarse con sus cartas (stand pat) o reemplazarlas.
La ronda final de límite fijo ocurre después del tercer descarte.
Gana la mano más baja sin parejas, escaleras ni color. Compara primero la carta más alta, luego la siguiente más alta hasta romper el empate.
Mejor: 7-5-4-3-2 en palos mezclados. Una mano 7-6 baja es más débil que una 7-5 baja.
Cualquier mano ocho-alta que clasifique; compara las cartas siguientes más altas hacia abajo.
Cualquier mano nueve-alta sin pareja, escalera o color.
Cualquier mano diez-alta sin pareja, escalera o color.
Las manos sin pareja siguen siendo mejores que las emparejadas, pero ganan las cartas altas más bajas. Los ases son siempre altos.
Una pareja es peor que cualquier mano sin pareja que no sea escalera o color.
Peor que una pareja.
Peor que dos parejas.
Las escaleras cuentan en contra de la mano en 2-7 lowball.
Los colores cuentan contra la mano y son peores que una escalera.
Estas son manos de lowball progresivamente más débiles; una escalera de color es la peor categoría.
Toda mejor mano baja posible contiene un 2. Las manos sin un dos tienen un límite inferior y a menudo necesitan más cartas.
2-3-4-5 es una mano inicial de cuatro cartas peligrosa, porque muchas cartas bajas completan una escalera, lo que cuenta en tu contra.
Un jugador que descarta una carta suele estar más cerca de una mano hecha que uno que descarta tres. Mantenerse pat aplica presión inmediata.
Una mano diez-baja mediocre puede estar por detrás de un oponente que se mantiene pat. Los descartes anteriores ofrecen más oportunidades de mejorar que el descarte final.
El precio puede parecer pequeño una apuesta a la vez, pero las igualaciones repetidas en cuatro rondas suman rápidamente.
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