Regras e Guias de Poker

Como jogar 2-7 Triple Draw

Atualizado 5 de setembro de 2026

Faça a mão mais baixa através de três rondas de desenho separadas. Este guia cobre todos os passos, a ordem de classificação completa, estratégia útil e erros a evitar.

Objetivo

Faça a melhor mão baixa de dois a sete. Os ases são sempre altos e pares, sequências e flushes contam contra si. A melhor mão possível é 7-5-4-3-2 de naipes mistos.

Configuração e apostas forçadas

Os jogadores colocam blinds e recebem cinco cartas privadas. Quatro rondas de apostas de limite fixo alternam com três oportunidades para desenhar.

Regras de 2-7 Triple Draw passo a passo

  1. 1

    Pagar blinds e distribuir cinco cartas

    As pequenas e grandes blinds abrem o pote. Cada jogador recebe cinco cartas privadas.

  2. 2

    Jogue a primeira ronda de apostas

    Os jogadores agem usando o tamanho de aposta fixo da mesa e o limite de aumento.

  3. 3

    Fazer o primeiro draw

    Cada jogador em jogo pode manter as suas cartas ou substituir cartas selecionadas. Segue-se uma segunda ronda de apostas.

  4. 4

    Fazer o segundo draw

    Os jogadores podem substituir cartas novamente. Segue-se uma terceira ronda de apostas de limite fixo.

  5. 5

    Fazer o terceiro draw

    Os jogadores têm uma oportunidade final para não substituir ou substituir cartas.

  6. 6

    Jogue a ronda final de apostas

    A ronda final de limite fixo ocorre após o terceiro draw.

  7. 7

    Comparar mãos lowball

    A mão mais baixa não emparelhada, sem sequência e sem flush vence. Compare primeiro a carta mais alta e, depois, a seguinte até ao desempate.

Classificações de 2-7 Triple Draw: da mais forte para a mais fraca

  1. Rank 1

    7-low

    Melhor: 7-5-4-3-2 em naipes mistos. Um 7-6 low é mais fraco do que um 7-5 low.

  2. Rank 2

    8-low

    Qualquer mão oito-high qualificada; compare as cartas seguintes mais altas para baixo.

  3. Rank 3

    9-low

    Qualquer mão nove-high sem par, sequência ou flush.

  4. Rank 4

    10-low

    Qualquer mão dez-high sem par, sequência ou flush.

  5. Rank 5

    Valete-baixo a Ás-alto

    Mãos sem par continuam melhores do que mãos com par, mas cartas altas mais baixas ganham. Os ases são sempre altos.

  6. Rank 6

    Um Par

    Um par é pior do que qualquer mão sem pares que não seja uma sequência ou flush.

  7. Rank 7

    Dois Pares

    Pior do que um par.

  8. Rank 8

    Três de um Tipo

    Pior do que dois pares.

  9. Rank 9

    Sequência

    Sequências contam contra a mão no 2-7 lowball.

  10. Rank 10

    Flush

    Flushes contam contra a mão e são piores do que uma sequência.

  11. Rank 11

    Full House, quads ou straight flush

    Estas são combinações de lowball progressivamente mais fracas; um straight flush é a pior categoria.

Estratégia e melhores dicas

Começar com um dois

O melhor low possível contém um 2. Mãos sem um dois têm um limite mais baixo e muitas vezes precisam de mais cartas.

Evitar fazer uma sequência

2-3-4-5 é uma mão inicial de quatro cartas perigosa, porque muitas cartas baixas completam uma sequência, o que conta contra si.

Ler as contagens de draw

Um jogador que compra uma carta está geralmente mais perto de uma mão feita do que um jogador que compra três. Manter as cartas atuais aplica pressão imediata.

Quebrar mãos feitas fracas quando justificado

Um dez-low bruto pode estar atrás de um oponente que manteve as suas cartas. As compras anteriores oferecem mais hipóteses de melhorar do que a compra final.

Use disciplina de fixed-limit

O preço pode parecer pequeno uma aposta de cada vez, mas pagamentos repetidos ao longo de quatro rondas acumulam-se rapidamente.

Erros comuns a evitar

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