الهدف
كوّن أقوى يد عالية من خمس بطاقات من بطاقاتك السبعة الخاصة، أو افُز عن طريق الانسحاب. يتم كشف أربع بطاقات وتبقى ثلاث خاصة.
تم التحديث في 5 سبتمبر 2026
سبع بطاقات لكل لاعب، بدون بطاقات مشتركة على الطاولة، وخمس جولات مراهنة. يغطي هذا الدليل كل خطوة، وترتيب اليد بالكامل، والاستراتيجيات المفيدة، والأخطاء التي يجب تجنبها.
كوّن أقوى يد عالية من خمس بطاقات من بطاقاتك السبعة الخاصة، أو افُز عن طريق الانسحاب. يتم كشف أربع بطاقات وتبقى ثلاث خاصة.
لا توجد رهانات عمياء أو بطاقات مجتمعية. يضع كل لاعب رهانه المبدئي (Ante)، ثم يحصل على بطاقتين مقلوبتين وبطاقة مكشوفة في الجولة الثالثة.
يساهم كل لاعب جالس برهان إجباري (Ante) قبل التوزيع.
يتلقى كل لاعب بطاقتين مقفولتين وبطاقة واحدة مكشوفة. يبدأ الرهان الإجباري (Bring-in) جولة الرهان.
يتلقى كل لاعب نشط بطاقة ثانية مكشوفة، تليها جولة رهان بحد ثابت.
يتلقى كل لاعب نشط بطاقة ثالثة مكشوفة. يطبق الرهان الثابت الأكبر بدءاً من هذا الشارع.
يتلقى كل لاعب نشط بطاقة رابعة مكشوفة، تليها جولة رهان أخرى.
يتلقى كل لاعب نشط بطاقة نهائية مقفولة. تليها جولة الرهان الأخيرة.
عند الكشف عن الأوراق، يشكل اللاعبون أقوى يد عالية قياسية من خمس بطاقات من أوراقهم الفردية السبعة.
A-K-Q-J-10 من نفس النوع: هي أقوى توزيعة 'ستريت فلاش'.
خمس رتب متتالية من نفس النوع. قارن البطاقة الأعلى.
أربع بطاقات من نفس الرتبة، بالإضافة إلى بطاقة تعزيز (Kicker).
ثلاث بطاقات من نفس الرتبة بالإضافة إلى بطاقتين من رتبة أخرى.
خمس بطاقات من نفس النوع ليست متتالية.
خمس رتب متتالية بألوان مختلطة.
ثلاث بطاقات من نفس الرتبة بالإضافة إلى بطاقتين غير متطابقتين.
بطاقتان من رتبة واحدة، وبطاقتان من رتبة أخرى، بالإضافة إلى بطاقة كيكر (Kicker) واحدة.
بطاقتان من رتبة واحدة بالإضافة إلى ثلاث بطاقات غير متطابقة.
لا توجد يد محققة أعلاه؛ قارن أعلى البطاقات بالترتيب.
البطاقات المكشوفة التي تغادر اليد تصبح غير متاحة. تتبعها لتقرر ما إذا كانت بطاقات الزوج أو الستريت أو الفلاش لا تزال في اللعب.
تتحسن الأزواج، وإمكانيات المتسلسلة من ثلاث بطاقات، وتدفقات الثلاث بطاقات عندما تكون رتب أو ألوان قليلة مطابقة مرئية في مكان آخر.
البطاقات المكشوفة الزوجية أو المنسقة للخصم هي معلومات عامة. الأيدي المتوسطة المكتملة تفقد قيمتها أمام القوة الواضحة.
الإكمال بيد بداية حقيقية والسرقة عندما تكون الطاولات ضعيفة هما قراران مختلفان. تجنب الدفاع عن الرهان المبدئي (Bring-in) تلقائياً.
يزداد حجم الرهان وتكشف ثلاث بطاقات مكشوفة المزيد من كل يد. تصبح محاولات المطاردة الهامشية أكثر تكلفة.
أنشئ طاولة رقائق افتراضية مجانية للأصدقاء. لا يتطلب الأمر عمولة (Rake) أو إيداع أو دفع أو بطاقة ائتمان.
إنشاء طاولة مجانية