Cel
Ułóż najsilniejszy pięciokartowy wysoki układ ze swoich siedmiu kart lub wygraj przez spasowanie. Cztery karty są odkryte, a trzy pozostają zakryte.
Zaktualizowano 5 września 2026
Siedem kart na gracza, brak kart wspólnych na stole i pięć rund licytacji. Ten przewodnik obejmuje każdy krok, pełną kolejność rankingową, przydatną strategię oraz błędy, których należy unikać.
Ułóż najsilniejszy pięciokartowy wysoki układ ze swoich siedmiu kart lub wygraj przez spasowanie. Cztery karty są odkryte, a trzy pozostają zakryte.
Nie ma ciemnych ani kart wspólnych. Każdy gracz płaci ante, a następnie otrzymuje dwie karty zakryte i jedną odkrytą na trzecim streecie.
Każdy siedzący przy stole gracz wpłaca ante przed rozdaniem.
Każdy gracz otrzymuje dwie karty zakryte i jedną odkrytą. Licytację otwiera obowiązkowy zakład typu bring-in.
Każdy aktywny gracz otrzymuje drugą odkrytą kartę, po czym następuje runda licytacji z limitem stawek.
Każdy aktywny gracz otrzymuje trzecią odkrytą kartę. Od tej rundy obowiązuje wyższy limit stawek.
Każdy aktywny gracz otrzymuje czwartą odkrytą kartę, po czym następuje kolejna runda licytacji.
Każdy aktywny gracz otrzymuje ostatnią kartę zakrytą. Następuje ostatnia runda licytacji.
Podczas pokazywania kart gracze tworzą najsilniejszy standardowy pięciokartowy wysoki układ z siedmiu indywidualnych kart.
A-K-Q-J-10 w jednym kolorze: najwyższy możliwy poker królewski.
Pięć kolejnych kart w jednym kolorze. Porównuje się najwyższą kartę.
Cztery karty tej samej rangi plus jeden kicker.
Trzy karty jednej rangi plus dwie karty innej rangi.
Pięć kart w jednym kolorze, które nie są kolejnymi kartami.
Pięć kolejnych kart w różnych kolorach.
Trzy karty jednej rangi plus dwie niepasujące karty.
Dwie karty jednej rangi, dwie innej, plus jeden kicker.
Dwie karty jednej rangi plus trzy niepasujące karty.
Brak gotowego układu powyżej; porównaj najwyższe karty w kolejności.
Odkryte karty, które opuściły grę, są niedostępne. Śledź je, aby ocenić, czy Twoje karty do pary, strita lub koloru są wciąż w grze.
Pary, możliwości strita z trzech kart i kolory z trzech kart poprawiają się, gdy w innych miejscach widać niewiele pasujących rang lub kolorów.
Sparowane lub wysoce skoordynowane odkryte karty przeciwnika są informacją publiczną. Średnie gotowe układy tracą wartość przeciwko oczywistej sile.
Uzupełnianie z realnym startowym układem i kradzież, gdy stoły są słabe, to różne decyzje. Unikaj automatycznej obrony przyniesionego zakładu.
Wielkość zakładu wzrasta, a trzy odkryte karty ujawniają więcej informacji o każdej ręce. Marginalne sprawdzanie staje się droższe.
Utwórz darmowy stół na wirtualne żetony dla znajomych. Żaden rake, depozyt, płatność ani karta kredytowa nie są wymagane.
Utwórz darmowy stół