Ziel
Erziele die stärkste Fünf-Karten-High-Hand aus deinen eigenen sieben Karten oder gewinne durch Folds. Vier Karten liegen offen und drei bleiben privat.
Aktualisiert am 5. September 2026
Sieben Karten pro Spieler, kein Community-Board und fünf Wettrunden. Dieser Leitfaden deckt jeden Schritt, die vollständige Rangfolge, nützliche Strategien und zu vermeidende Fehler ab.
Erziele die stärkste Fünf-Karten-High-Hand aus deinen eigenen sieben Karten oder gewinne durch Folds. Vier Karten liegen offen und drei bleiben privat.
Es gibt keine Blinds oder Gemeinschaftskarten. Jeder Spieler zahlt einen Ante, erhält dann zwei verdeckte Karten und eine offene Karte auf der Third Street.
Jeder sitzende Spieler zahlt ein Ante, bevor das Geben beginnt.
Jeder Spieler erhält zwei verdeckte und eine offene Karte. Das erforderliche Bring-in eröffnet die Wettrunde.
Jeder verbleibende Spieler erhält eine zweite offene Karte, gefolgt von einer Fixed-Limit-Wettrunde.
Jeder verbleibende Spieler erhält eine dritte offene Karte. Der höhere Fixed-Limit-Einsatz gilt ab dieser Straße.
Jeder verbleibende Spieler erhält eine vierte offene Karte, gefolgt von einer weiteren Wettrunde.
Jeder verbleibende Spieler erhält eine letzte verdeckte Karte. Die letzte Wettrunde folgt.
Beim Showdown bilden Spieler die stärkste standardmäßige Fünf-Karten-High-Hand aus ihren sieben individuellen Karten.
A-K-Q-J-10 in einer Farbe: der höchstmögliche Straight Flush.
Fünf aufeinanderfolgende Ränge in einer Farbe. Vergleiche die höchste Karte.
Vier Karten desselben Rangs, plus ein Kicker.
Drei Karten eines Ranges plus zwei Karten eines anderen Ranges.
Fünf Karten in einer Farbe, die nicht aufeinanderfolgen.
Fünf aufeinanderfolgende Ränge in gemischten Farben.
Drei Karten eines Ranges plus zwei nicht zusammenpassende Karten.
Zwei Karten eines Ranges, zwei eines anderen Ranges, plus ein Kicker.
Zwei Karten eines Ranges plus drei nicht zusammenpassende Karten.
Keine gemachte Hand oben; vergleiche die höchsten Karten in der Reihenfolge.
Offene Karten, die das Blatt verlassen, sind nicht mehr verfügbar. Verfolge sie, um zu beurteilen, ob deine Paar-, Straight- oder Flush-Karten noch live sind.
Paare, Drei-Karten-Straßenmöglichkeiten und Drei-Karten-Flushes verbessern sich, wenn an anderer Stelle nur wenige passende Ränge oder Farben sichtbar sind.
Die gepaarten oder hoch koordinierten Upcards eines Gegners sind öffentliche Informationen. Mittlere gemachte Hände verlieren gegen offensichtliche Stärke an Wert.
Mit einer echten Starthand zu vervollständigen und zu stehlen, wenn Boards schwach sind, sind unterschiedliche Entscheidungen. Vermeide es, das Bring-in automatisch zu verteidigen.
Die Einsatzgröße steigt und drei offene Karten enthüllen mehr von jeder Hand. Marginale Chases werden teurer.
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