उद्देश्य
सबसे मजबूत पांच-कार्ड हाई हैंड बनाकर या हर प्रतिद्वंद्वी को फोल्ड करवाकर पॉट जीतें। आप अपने दो प्राइवेट कार्ड में से दोनों, एक या किसी का भी उपयोग कर सकते हैं।
अपडेट किया गया 5 सितंबर 2026
दो प्राइवेट कार्ड, पांच कम्युनिटी कार्ड और चार बेटिंग राउंड। यह गाइड हर चरण, पूर्ण रैंकिंग क्रम, उपयोगी रणनीति और बचने योग्य गलतियों को कवर करती है।
सबसे मजबूत पांच-कार्ड हाई हैंड बनाकर या हर प्रतिद्वंद्वी को फोल्ड करवाकर पॉट जीतें। आप अपने दो प्राइवेट कार्ड में से दोनों, एक या किसी का भी उपयोग कर सकते हैं।
एक डीलर बटन स्थिति को दर्शाता है। उसके बाईं ओर के दो खिलाड़ी स्मॉल और बिग ब्लाइंड पोस्ट करते हैं, फिर प्रत्येक खिलाड़ी को दो प्राइवेट होल कार्ड मिलते हैं।
स्मॉल ब्लाइंड और बिग ब्लाइंड शुरुआती पॉट बनाते हैं। डीलर बटन प्रत्येक पूर्ण हैंड के बाद घड़ी की दिशा में चलता है।
प्रत्येक खिलाड़ी को दो निजी कार्ड मिलते हैं। शोडाउन पर कार्ड दिखाए जाने तक केवल वही खिलाड़ी उन्हें देख सकता है।
कार्रवाई बिग ब्लाइंड के बाईं ओर से शुरू होती है। खिलाड़ी फोल्ड कर सकते हैं, वर्तमान दांव कॉल कर सकते हैं, या रेज़ कर सकते हैं। नो-लिमिट खिलाड़ी अपने पूरे स्टैक तक दांव लगा सकते हैं।
एक बर्न कार्ड के बाद, तीन कम्युनिटी कार्ड फेस-अप दिए जाते हैं। सट्टेबाजी का दूसरा दौर इसके बाद आता है।
एक कार्ड बर्न किया जाता है और एक कम्युनिटी कार्ड सामने की ओर डाला जाता है। इसके बाद तीसरा बेटिंग राउंड होता है।
एक अंतिम बर्न कार्ड और एक अंतिम कम्युनिटी कार्ड बोर्ड को पूरा करते हैं। इसके बाद आखिरी बेटिंग राउंड होता है।
यदि दो या अधिक खिलाड़ी बने रहते हैं, तो प्रत्येक सात उपलब्ध कार्डों में से सबसे अच्छा पांच-कार्ड हाथ बनाता है। समान हाथ लागू पॉट को विभाजित करते हैं।
एक सूट में A-K-Q-J-10: सबसे ऊंचा संभव स्ट्रेट फ्लश।
एक सूट में पांच लगातार रैंक। उच्चतम कार्ड की तुलना करें।
एक रैंक के चार कार्ड, प्लस एक किकर।
एक रैंक के तीन कार्ड और दूसरी रैंक के दो कार्ड।
एक सूट में पांच कार्ड जो लगातार नहीं हैं।
मिश्रित सूट में पांच लगातार रैंक।
एक रैंक के तीन कार्ड और दो बिना मेल वाले कार्ड।
एक रैंक के दो कार्ड, दूसरी रैंक के दो कार्ड, और एक किकर।
एक रैंक के दो कार्ड और तीन बिना मेल वाले कार्ड।
ऊपर कोई मेड हैंड नहीं; सबसे ऊंचे कार्डों की क्रम में तुलना करें।
कमजोर शुरुआती कार्ड बाद की स्ट्रीट पर कठिन निर्णय पैदा करते हैं। कम पॉट्स में प्रवेश करने से फ्लॉप के बाद का खेल आसान हो जाता है, जब तक आप सीख रहे हैं।
बाद में निर्णय लेने से आपको चुनने से पहले चेक, दांव और रेज़ देखने का मौका मिलता है। शुरुआती स्थिति से अधिक सावधानी से खेलें।
बना हुआ पेयर अभी आगे हो सकता है; स्ट्रेट या फ्लश ड्रॉ के लिए भविष्य के कार्डों की आवश्यकता होती है। ड्रॉ के साथ ऐसा व्यवहार न करें जैसे वह पहले ही आ चुका हो।
कमजोर हाथों से कॉल पाने के लिए, सस्ते कार्ड को नकारने के लिए, या ताकत प्रदर्शित करने के लिए दांव लगाएं। सिर्फ इसलिए कि आपको अपना हाथ पसंद है या नापसंद, साइज बदलने से बचें।
बोर्ड टेक्सचर, स्टैक साइज, स्थिति और पिछले दांव एक साथ मायने रखते हैं। हैंड हिस्ट्री किसी एक कार्ड को अलग से आंकने से ज्यादा उपयोगी है।
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