วัตถุประสงค์
ชนะเงินกองกลางด้วยการทำมือสูงห้าใบที่แข็งแกร่งที่สุด หรือทำให้คู่ต่อสู้ทุกคนหมอบ คุณสามารถใช้ไพ่ในมือสองใบ หนึ่งใบ หรือไม่ใช้เลยก็ได้
อัปเดตเมื่อ 5 กันยายน 2569
ไพ่ส่วนตัวสองใบ ไพ่กองกลางห้าใบ และรอบการเดิมพันสี่รอบ คู่มือนี้ครอบคลุมทุกขั้นตอน ลำดับการจัดอันดับมือทั้งหมด กลยุทธ์ที่มีประโยชน์ และข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง
ชนะเงินกองกลางด้วยการทำมือสูงห้าใบที่แข็งแกร่งที่สุด หรือทำให้คู่ต่อสู้ทุกคนหมอบ คุณสามารถใช้ไพ่ในมือสองใบ หนึ่งใบ หรือไม่ใช้เลยก็ได้
ตำแหน่งดีลเลอร์ใช้ปุ่มมาร์ก ผู้เล่นสองคนที่อยู่ทางซ้ายมือต้องวางสมอลบลายด์และบิ๊กบลายด์ จากนั้นผู้เล่นทุกคนจะได้รับไพ่โฮลการ์ดส่วนตัวคนละสองใบ
Small และ Big Blind จะสร้างกองกลางเริ่มต้น ปุ่ม Dealer จะเลื่อนตามเข็มนาฬิกาหลังจากจบแต่ละมือ
ผู้เล่นทุกคนได้รับไพ่ส่วนตัวสองใบ โดยจะมีเพียงผู้เล่นคนนั้นที่เห็นไพ่ได้จนกว่าจะถึงการเปิดไพ่ในรอบตัดสิน
การเล่นเริ่มทางซ้ายของบิ๊กบลายด์ ผู้เล่นสามารถหมอบ เรียกตาม หรือเกทับได้ ผู้เล่นโนลิมิตสามารถวางเดิมพันได้สูงสุดเท่าที่ชิปทั้งหมดที่มี
หลังจากแจกไพ่เบิร์นหนึ่งใบ ไพ่กองกลางสามใบจะถูกแจกหงายขึ้น ตามด้วยรอบการเดิมพันที่สอง
ไพ่หนึ่งใบจะถูกเผาทิ้ง และไพ่กองกลางหนึ่งใบจะถูกหงายขึ้น จากนั้นจะมีรอบการเดิมพันรอบที่สามตามมา
การเผาไพ่ใบสุดท้ายและการหงายไพ่กองกลางใบสุดท้ายจะทำให้กระดานสมบูรณ์ ตามด้วยรอบการเดิมพันรอบสุดท้าย
หากผู้เล่นยังเหลืออยู่ตั้งแต่สองคนขึ้นไป แต่ละคนจะสร้างมือห้าใบที่ดีที่สุดจากไพ่ที่มีทั้งหมดเจ็ดใบ หากมือเท่ากันให้แบ่งเงินกองกลางที่เกี่ยวข้อง
A-K-Q-J-10 ดอกเดียวกัน: สเตรทฟลัชที่สูงที่สุดที่เป็นไปได้
ไพ่ห้าใบที่เรียงลำดับกันในดอกเดียวกัน เปรียบเทียบที่ไพ่ใบที่สูงที่สุด
ไพ่แต้มเดียวกันสี่ใบ บวกกับไพ่คิกเกอร์หนึ่งใบ
ไพ่สามใบที่มีแต้มเดียวกันบวกกับไพ่สองใบที่มีแต้มเดียวกัน
ไพ่ห้าใบในดอกเดียวกันที่ไม่ได้เรียงลำดับ
ไพ่ห้าใบที่เรียงลำดับกันโดยมีดอกคละกัน
ไพ่สามใบที่มีแต้มเดียวกันบวกกับไพ่ที่ไม่ได้จับคู่กันสองใบ
ไพ่สองใบที่มีแต้มเดียวกัน สองใบที่มีแต้มเดียวกันอีกหนึ่งชุด บวกกับไพ่คิกเกอร์หนึ่งใบ
ไพ่สองใบที่มีแต้มเดียวกันบวกกับไพ่ที่ไม่ได้จับคู่กันสามใบ
ไม่มีไพ่ชุดที่สูงกว่านี้; ให้เปรียบเทียบไพ่ที่สูงที่สุดตามลำดับ
ไพ่เริ่มต้นที่อ่อนจะสร้างการตัดสินใจที่ยากลำบากในรอบหลังๆ การเล่นให้น้อยลงจะช่วยให้การเล่นหลังวางไพ่กองกลางง่ายขึ้นในระหว่างที่คุณเรียนรู้
การตัดสินใจทีหลังช่วยให้คุณเห็นการเช็ค เบท และเรสของคนอื่นก่อนเลือกเล่น ให้เล่นอย่างระมัดระวังเมื่ออยู่ในตำแหน่งแรกๆ
คู่ที่คุณมีตอนนี้อาจนำอยู่ แต่การดรอว์สเตรทหรือฟลัชจำเป็นต้องรอไพ่ใบถัดไป อย่าเพิ่งถือว่าไพ่ที่ดรอว์นั้นเสร็จสมบูรณ์แล้ว
เดิมพันเพื่อเรียกมือไพ่ที่อ่อนกว่าให้สู้ ป้องกันการได้รับไพ่ฟรี หรือแสดงความแข็งแกร่ง หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนขนาดเดิมพันเพียงเพราะคุณชอบหรือไม่ชอบไพ่ตัวเอง
ลักษณะไพ่กองกลาง ขนาดกองชิป ตำแหน่ง และการเดิมพันก่อนหน้าล้วนมีความสำคัญ ประวัติการเล่นมีประโยชน์มากกว่าการตัดสินไพ่ใบเดียวโดดๆ
สร้างโต๊ะชิปเสมือนจริงฟรีสำหรับเพื่อน ไม่มีการเก็บค่าต๋ง (rake) ไม่ต้องฝากเงิน ไม่มีการชำระเงิน และไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
สร้างโต๊ะฟรี