Objetivo
Ganhe o pote fazendo a mão alta de cinco cartas mais forte ou fazendo com que todos os oponentes desistam. Você pode usar ambas, uma ou nenhuma das suas duas cartas privadas.
Atualizado em 5 de setembro de 2026
Duas cartas privadas, cinco cartas comunitárias e quatro rodadas de apostas. Este guia cobre cada passo, a ordem completa de classificação, estratégia útil e erros a evitar.
Ganhe o pote fazendo a mão alta de cinco cartas mais forte ou fazendo com que todos os oponentes desistam. Você pode usar ambas, uma ou nenhuma das suas duas cartas privadas.
Um botão de dealer marca a posição. Os dois jogadores à sua esquerda colocam os blinds pequeno e grande, então cada jogador recebe duas cartas fechadas.
O small blind e o big blind criam o pote inicial. O botão do dealer move-se no sentido horário após cada mão concluída.
Cada jogador recebe duas cartas privadas. Apenas esse jogador pode vê-las até que as cartas sejam reveladas no showdown.
A ação começa à esquerda do big blind. Os jogadores podem desistir, pagar a aposta atual ou aumentar. Jogadores de no-limit podem apostar até o valor total de suas fichas.
Após uma carta de queima, três cartas comunitárias são distribuídas viradas para cima. Segue-se uma segunda rodada de apostas.
Uma carta é descartada (burn) e uma carta comunitária é distribuída virada para cima. Uma terceira rodada de apostas se segue.
Uma última carta de descarte e uma última carta comunitária completam a mesa. A última rodada de apostas se segue.
Se dois ou mais jogadores permanecerem, cada um forma a melhor mão de cinco cartas a partir das sete disponíveis. Mãos iguais dividem o pote aplicável.
A-K-Q-J-10 do mesmo naipe: o maior straight flush possível.
Cinco valores consecutivos no mesmo naipe. Compare a carta mais alta.
Quatro cartas de um mesmo valor, mais um kicker.
Três cartas de um mesmo valor mais duas cartas de outro valor.
Cinco cartas do mesmo naipe que não são consecutivas.
Cinco valores consecutivos em naipes mistos.
Três cartas de um mesmo valor mais duas cartas não combinadas.
Duas cartas de um valor, duas de outro, mais um kicker.
Duas cartas de um mesmo valor mais três cartas não combinadas.
Nenhuma mão feita acima; compare as cartas mais altas em ordem.
Cartas iniciais fracas criam decisões difíceis em rodadas posteriores. Entrar em menos potes torna o jogo pós-flop mais fácil enquanto você aprende.
Agir depois permite que você veja mesas, apostas e aumentos antes de escolher. Jogue com mais cautela a partir de posições iniciais.
Um par feito pode estar à frente agora; um projeto de sequência ou flush precisa de cartas futuras. Não trate um projeto como se ele já tivesse se concretizado.
Aposte para ser pago por mãos mais fracas, negar uma carta barata ou representar força. Evite mudar o tamanho apenas porque gosta ou não da sua mão.
A textura da mesa, tamanho das fichas, posição e apostas anteriores importam juntas. O histórico de mãos é mais útil do que julgar uma carta isoladamente.
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