Objetivo
Ganhe o pote fazendo a mão alta de cinco cartas mais forte ou fazendo com que todos os adversários desistam. Pode usar ambas, uma ou nenhuma das suas duas cartas privadas.
Atualizado 5 de setembro de 2026
Duas cartas privadas, cinco cartas comunitárias e quatro rondas de apostas. Este guia cobre todos os passos, a ordem de classificação completa, estratégia útil e erros a evitar.
Ganhe o pote fazendo a mão alta de cinco cartas mais forte ou fazendo com que todos os adversários desistam. Pode usar ambas, uma ou nenhuma das suas duas cartas privadas.
Um botão de dealer marca a posição. Os dois jogadores à sua esquerda colocam as small e big blinds; depois, cada jogador recebe duas cartas próprias privadas.
A small blind e a big blind criam o pote inicial. O botão do dealer move-se no sentido dos ponteiros do relógio após cada mão concluída.
Cada jogador recebe duas cartas privadas. Apenas esse jogador as pode ver até que as cartas sejam reveladas no showdown.
A ação começa à esquerda da big blind. Os jogadores podem desistir, pagar a aposta atual ou aumentar. Os jogadores de no-limit podem apostar até ao seu stack completo.
Após uma carta queimada, três cartas comunitárias são distribuídas viradas para cima. Segue-se uma segunda ronda de apostas.
Uma carta é queimada e uma carta comunitária é distribuída virada para cima. Segue-se uma terceira ronda de apostas.
Uma última carta de queimada e uma última carta comunitária completam o tabuleiro. Segue-se a última ronda de apostas.
Se dois ou mais jogadores permanecerem, cada um forma a melhor mão de cinco cartas a partir das sete cartas disponíveis. Mãos iguais dividem o pote aplicável.
A-K-Q-J-10 no mesmo naipe: o straight flush mais alto possível.
Cinco cartas consecutivas do mesmo naipe. Compara a carta mais alta.
Quatro cartas do mesmo valor, mais uma kicker.
Três cartas de um mesmo valor mais duas cartas de outro valor.
Cinco cartas do mesmo naipe que não são consecutivas.
Cinco cartas consecutivas de naipes mistos.
Três cartas de um mesmo valor mais duas cartas sem par.
Duas cartas de um valor, duas de outro, mais um kicker.
Duas cartas de um valor mais três cartas sem par.
Nenhuma mão feita acima; compare as cartas mais altas por ordem.
Cartas iniciais fracas criam decisões difíceis em rondas posteriores. Entrar em menos potes torna o jogo pós-flop mais fácil enquanto aprende.
Agir depois permite-lhe ver checks, apostas e raises antes de escolher. Jogue com mais cautela numa posição inicial.
Um par feito pode estar à frente agora; uma tentativa de sequência ou flush precisa de cartas futuras. Não trate uma tentativa como se já tivesse sido concretizada.
Aposte para ser pago por mãos mais fracas, negar uma carta barata ou representar força. Evite alterar o tamanho da aposta apenas porque gosta ou não gosta da sua mão.
A textura do bordo, o tamanho do stack, a posição e apostas anteriores importam em conjunto. O histórico de mãos é mais útil do que julgar uma carta isoladamente.
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