Objectif
Réalisez la main de cinq cartes la plus forte après une opportunité d'écarter et de tirer, ou gagnez le pot en faisant passer tous les adversaires.
Mis à jour le 5 septembre 2026
Cinq cartes cachées, un tirage et deux tours d'enchères. Ce guide couvre chaque étape, l'ordre complet des classements, une stratégie utile et les erreurs à éviter.
Réalisez la main de cinq cartes la plus forte après une opportunité d'écarter et de tirer, ou gagnez le pot en faisant passer tous les adversaires.
Les joueurs posent des petites et grosses blinds. Chaque joueur reçoit cinq cartes privées, sans tableau partagé.
La petite et la grosse blind créent le pot d'ouverture avant la distribution des cartes.
Chaque joueur reçoit une main complète de cinq cartes face cachée. Les adversaires ne peuvent pas voir ces cartes.
Les joueurs peuvent se coucher, suivre ou relancer. Ce jeu utilise le no-limit betting.
Chaque joueur en jeu peut rester tel quel ou choisir de remplacer entre zéro et cinq cartes.
Les cartes sélectionnées sont défaussées et remplacées par d'autres issues du paquet. Les adversaires ne voient que le nombre de cartes tirées, pas les cartes défaussées ni les nouvelles.
Les joueurs agissent avec leurs mains de cinq cartes complétées et peuvent checker, miser, suivre, relancer ou se coucher comme permis.
Les joueurs restants montrent leurs cinq cartes. La main haute standard la plus forte gagne le pot correspondant.
A-K-Q-J-10 dans la même couleur : la plus haute quinte flush possible.
Cinq rangs consécutifs de la même couleur. Comparez la carte la plus haute.
Quatre cartes de même rang, plus un kicker.
Trois cartes d'un même rang plus deux cartes d'un autre rang.
Cinq cartes de la même couleur qui ne sont pas consécutives.
Cinq rangs consécutifs de couleurs mélangées.
Trois cartes d'un même rang plus deux cartes dépareillées.
Deux cartes d'un même rang, deux d'un autre, plus un kicker.
Deux cartes d'un même rang plus trois cartes dépareillées.
Aucune main faite ci-dessus ; comparez les cartes les plus hautes dans l'ordre.
« Standing pat » (garder sa main sans tirer) représente souvent une main faite ; tirer une carte préserve souvent deux paires, un brelan ou un tirage quatre cartes. C'est un indice, pas une preuve.
Avec une paire, gardez normalement la paire et tirez trois cartes. Avec deux paires, gardez les deux paires et tirez une carte.
Les tirages à quatre cartes peuvent s'améliorer, mais ils manquent plus souvent qu'ils ne touchent. Considérez le prix des enchères avant de poursuivre.
Une mise après le tirage est plus crédible lorsque le nombre de cartes tirées correspond à la main forte que vous représentez.
Agir plus tard révèle les paroles et les mises avant que vous ne décidiez si une main de force moyenne mérite une valeur.
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