Règles du poker et guides

Comment jouer au Five-Card Draw

Mis à jour le 5 septembre 2026

Cinq cartes cachées, un tirage et deux tours d'enchères. Ce guide couvre chaque étape, l'ordre complet des classements, une stratégie utile et les erreurs à éviter.

Objectif

Réalisez la main de cinq cartes la plus forte après une opportunité d'écarter et de tirer, ou gagnez le pot en faisant passer tous les adversaires.

Mise en place et mises forcées

Les joueurs posent des petites et grosses blinds. Chaque joueur reçoit cinq cartes privées, sans tableau partagé.

Règles du Five-Card Draw étape par étape

  1. 1

    Misez les blinds

    La petite et la grosse blind créent le pot d'ouverture avant la distribution des cartes.

  2. 2

    Distribuer cinq cartes privées

    Chaque joueur reçoit une main complète de cinq cartes face cachée. Les adversaires ne peuvent pas voir ces cartes.

  3. 3

    Jouer le premier tour d'enchères

    Les joueurs peuvent se coucher, suivre ou relancer. Ce jeu utilise le no-limit betting.

  4. 4

    Choisissez les cartes à défausser

    Chaque joueur en jeu peut rester tel quel ou choisir de remplacer entre zéro et cinq cartes.

  5. 5

    Tirer des cartes de remplacement

    Les cartes sélectionnées sont défaussées et remplacées par d'autres issues du paquet. Les adversaires ne voient que le nombre de cartes tirées, pas les cartes défaussées ni les nouvelles.

  6. 6

    Jouer le dernier tour d'enchères

    Les joueurs agissent avec leurs mains de cinq cartes complétées et peuvent checker, miser, suivre, relancer ou se coucher comme permis.

  7. 7

    Révélez et comparez

    Les joueurs restants montrent leurs cinq cartes. La main haute standard la plus forte gagne le pot correspondant.

Classement des mains au Five-Card Draw : de la plus forte à la plus faible

  1. Rang 1

    Quinte flush royale

    A-K-Q-J-10 dans la même couleur : la plus haute quinte flush possible.

  2. Rang 2

    Quinte flush

    Cinq rangs consécutifs de la même couleur. Comparez la carte la plus haute.

  3. Rang 3

    Carré

    Quatre cartes de même rang, plus un kicker.

  4. Rang 4

    Full

    Trois cartes d'un même rang plus deux cartes d'un autre rang.

  5. Rang 5

    Couleur

    Cinq cartes de la même couleur qui ne sont pas consécutives.

  6. Rang 6

    Suite

    Cinq rangs consécutifs de couleurs mélangées.

  7. Rang 7

    Brelan

    Trois cartes d'un même rang plus deux cartes dépareillées.

  8. Rang 8

    Deux paires

    Deux cartes d'un même rang, deux d'un autre, plus un kicker.

  9. Rang 9

    Une paire

    Deux cartes d'un même rang plus trois cartes dépareillées.

  10. Rang 10

    Carte haute

    Aucune main faite ci-dessus ; comparez les cartes les plus hautes dans l'ordre.

Stratégie et meilleurs conseils

Utilisez le nombre de cartes tirées comme information

« Standing pat » (garder sa main sans tirer) représente souvent une main faite ; tirer une carte préserve souvent deux paires, un brelan ou un tirage quatre cartes. C'est un indice, pas une preuve.

Conserver la valeur faite

Avec une paire, gardez normalement la paire et tirez trois cartes. Avec deux paires, gardez les deux paires et tirez une carte.

Soyez sélectif avec les tirages suite et couleur

Les tirages à quatre cartes peuvent s'améliorer, mais ils manquent plus souvent qu'ils ne touchent. Considérez le prix des enchères avant de poursuivre.

Bluffez avec une histoire de tirage crédible

Une mise après le tirage est plus crédible lorsque le nombre de cartes tirées correspond à la main forte que vous représentez.

Valorisez la position après le tirage

Agir plus tard révèle les paroles et les mises avant que vous ne décidiez si une main de force moyenne mérite une valeur.

Erreurs courantes à éviter

Prêt à jouer à Five-Card Draw ?

Créez une table de jeu gratuit pour vos amis. Aucun rake, dépôt, paiement ou carte de crédit n'est requis.

Créer une table gratuite