วัตถุประสงค์
ทำไพ่แต้มสูงห้าใบที่แข็งแกร่งที่สุดหลังจากมีโอกาสทิ้งและจั่วไพ่หนึ่งครั้ง หรือชนะเงินกองกลางด้วยการทำให้คู่ต่อสู้ทุกคนหมอบไพ่
อัปเดตเมื่อ 5 กันยายน 2569
ไพ่คว่ำห้าใบ จั่วหนึ่งครั้ง และมีรอบเดิมพันสองรอบ คู่มือนี้ครอบคลุมทุกขั้นตอน ลำดับการจัดอันดับมือทั้งหมด กลยุทธ์ที่มีประโยชน์ และข้อผิดพลาดที่ควรหลีกเลี่ยง
ทำไพ่แต้มสูงห้าใบที่แข็งแกร่งที่สุดหลังจากมีโอกาสทิ้งและจั่วไพ่หนึ่งครั้ง หรือชนะเงินกองกลางด้วยการทำให้คู่ต่อสู้ทุกคนหมอบไพ่
ผู้เล่นวางสมอลล์บลายด์และบิ๊กบลายด์ ผู้เล่นทุกคนได้รับไพ่ส่วนตัวห้าใบ โดยไม่มีไพ่กองกลางร่วม
Small และ Big Blind จะสร้างกองกลางเริ่มต้นก่อนที่จะมีการแจกไพ่
ผู้เล่นทุกคนได้รับไพ่ห้าใบคว่ำหน้าไว้ โดยฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถเห็นไพ่เหล่านั้นได้
ผู้เล่นสามารถหมอบ, ตาม, หรือเกทับ เกมนี้ใช้การเดิมพันแบบไม่จำกัด
ผู้เล่นที่ยังอยู่ในการเล่นทุกคนสามารถผ่านหรือเลือกเปลี่ยนไพ่ได้ตั้งแต่ศูนย์ถึงห้าใบ
ไพ่ที่เลือกจะถูกหมอบและเปลี่ยนใหม่จากสำรับ คู่แข่งจะเห็นเพียงจำนวนที่จั่วไปเท่านั้น แต่จะไม่เห็นไพ่ที่หมอบหรือไพ่ใบใหม่
ผู้เล่นดำเนินเกมด้วยไพ่ห้าใบที่ถืออยู่ในมือ และสามารถผ่าน, เดิมพัน, ตาม, เกทับ, หรือหมอบได้ตามกติกา
ผู้เล่นที่เหลือแสดงไพ่ห้าใบของตน ไพ่สูงมาตรฐานที่แข็งแกร่งที่สุดจะเป็นผู้ชนะในกองกลางนั้นๆ
A-K-Q-J-10 ดอกเดียวกัน: สเตรทฟลัชที่สูงที่สุดที่เป็นไปได้
ไพ่ห้าใบที่เรียงลำดับกันในดอกเดียวกัน เปรียบเทียบที่ไพ่ใบที่สูงที่สุด
ไพ่แต้มเดียวกันสี่ใบ บวกกับไพ่คิกเกอร์หนึ่งใบ
ไพ่สามใบที่มีแต้มเดียวกันบวกกับไพ่สองใบที่มีแต้มเดียวกัน
ไพ่ห้าใบในดอกเดียวกันที่ไม่ได้เรียงลำดับ
ไพ่ห้าใบที่เรียงลำดับกันโดยมีดอกคละกัน
ไพ่สามใบที่มีแต้มเดียวกันบวกกับไพ่ที่ไม่ได้จับคู่กันสองใบ
ไพ่สองใบที่มีแต้มเดียวกัน สองใบที่มีแต้มเดียวกันอีกหนึ่งชุด บวกกับไพ่คิกเกอร์หนึ่งใบ
ไพ่สองใบที่มีแต้มเดียวกันบวกกับไพ่ที่ไม่ได้จับคู่กันสามใบ
ไม่มีไพ่ชุดที่สูงกว่านี้; ให้เปรียบเทียบไพ่ที่สูงที่สุดตามลำดับ
การถือไพ่เดิมมักแสดงว่ามีไพ่ที่พร้อมแล้ว การจั่วไพ่หนึ่งใบมักหมายถึงการเก็บสองคู่ ตอง หรือรอไพ่ใบที่ห้าให้ครบ มันเป็นแค่เบาะแสไม่ใช่บทสรุป
เมื่อมีหนึ่งคู่ โดยปกติให้เก็บคู่นั้นไว้แล้วจั่วเพิ่มสามใบ หากมีสองคู่ ให้เก็บทั้งสองคู่ไว้แล้วจั่วเพิ่มหนึ่งใบ
ไพ่ดรอว์สี่ใบสามารถพัฒนาได้ แต่พลาดบ่อยกว่าที่สำเร็จ ให้พิจารณาราคาเดิมพันก่อนตัดสินใจตาม
การเดิมพันหลังจั่วไพ่จะดูน่าเชื่อถือมากขึ้นหากจำนวนไพ่ที่จั่วสอดคล้องกับมือไพ่ที่คุณพยายามแสดง
การตัดสินใจทีหลังช่วยให้เห็นการเช็คและเบทก่อนที่คุณจะตัดสินใจว่าไพ่ระดับกลางควรค่าแก่การเดิมพันหรือไม่
สร้างโต๊ะชิปเสมือนจริงฟรีสำหรับเพื่อน ไม่มีการเก็บค่าต๋ง (rake) ไม่ต้องฝากเงิน ไม่มีการชำระเงิน และไม่ต้องใช้บัตรเครดิต
สร้างโต๊ะฟรี