Правила покеру та посібники

Як грати в П'ятикартковий дро-покер

Оновлено 5 вересня 2026 р.

П'ять прихованих карт, одна заміна і два раунди торгів. Цей посібник охоплює кожен крок, повний порядок ранжування, корисні стратегії та помилки, яких слід уникати.

Мета

Складіть найсильнішу п'ятикарточну руку після однієї можливості скинути та добрати карти, або виграйте банк, змусивши кожного суперника скинути карти.

Налаштування та обов'язкові ставки

Гравці ставлять малий і великий блайнди. Кожен гравець отримує п'ять закритих карт, без спільних карт на столі.

Правила П'ятикартковий дро-покер крок за кроком

  1. 1

    Ставте блайнди

    Малий та великий блайнди створюють стартовий банк до того, як роздаються карти.

  2. 2

    Здати п'ять приватних карт

    Кожен гравець отримує повну руку з п'яти карт у закриту. Опоненти не бачать цих карт.

  3. 3

    Грайте перший раунд ставок

    Гравці можуть скинути, колувати або рейзити. У цій грі використовуються безлімітні ставки.

  4. 4

    Оберіть карти для скидання

    Кожен гравець, що залишився в грі, може залишити карти або вибрати від нуля до п'яти карт для заміни.

  5. 5

    Заміна карт

    Вибрані карти скидаються і замінюються з колоди. Опоненти бачать лише кількість взятих карт, а не самі скинуті чи нові карти.

  6. 6

    Грайте фінальний раунд ставок

    Гравці діють зі своїми готовими п'ятикарточними руками та можуть чекати, ставити, колувати, рейзити або скидати карти згідно з правилами.

  7. 7

    Відкриття та порівняння

    Гравці, що залишилися, показують п'ять карт. Найсильніша стандартна хай-рука виграє відповідний банк.

Рейтинг рук у п'ятикартковому дро-покері: від найсильнішої до найслабшої

  1. Ранг 1

    Роял-флеш

    A-K-Q-J-10 однієї масті: найвищий можливий стріт-флеш.

  2. Ранг 2

    Стріт-флеш

    П'ять послідовних рангів однієї масті. Порівнюйте за найвищою картою.

  3. Ранг 3

    Каре

    Чотири карти одного рангу плюс один кікер.

  4. Ранг 4

    Фул-хаус

    Три карти одного рангу плюс дві карти іншого рангу.

  5. Ранг 5

    Флеш

    П'ять карт однієї масті, що не йдуть підряд.

  6. Ранг 6

    Стріт

    П'ять послідовних рангів різних мастей.

  7. Ранг 7

    Трійка

    Три карти одного рангу плюс дві карти без пари.

  8. Ранг 8

    Дві пари

    Дві карти одного рангу, дві іншого, плюс один кікер.

  9. Ранг 9

    Одна пара

    Дві карти одного рангу плюс три карти без пари.

  10. Ранг 10

    Старша карта

    Якщо готової руки немає, порівнюйте найвищі карти по черзі.

Стратегія та найкращі поради

Використовуйте кількість карт при обміні як інформацію

Гра «патом» часто означає готову руку; один обмін часто зберігає дві пари, тріпси або дро на стріт. Це лише підказка, а не доказ.

Зберегти поточну цінність руки

З однією парою зазвичай залишайте пару і міняйте три. З двома парами залишайте обидві пари і міняйте одну.

Обирайте стріт- і флеш-дро вибірково

Дро з чотирьох карт можуть покращитися, але вони промахуються частіше, ніж закриваються. Зважте ціну ставок перед тим, як гнатися за ними.

Блефуйте за допомогою правдоподібної історії дро

Ставка після обміну більш переконлива, коли кількість змінених карт відповідає сильній руці, яку ви представляєте.

Оцінюйте позицію після обміну

Дія пізніше відкриває чеки та ставки перед тим, як ви вирішите, чи варта ваша рука середньої сили того, щоб робити ставку.

Поширені помилки, яких слід уникати

Готові грати в П'ятикартковий дро-покер?

Створіть безкоштовний стіл на віртуальні фішки для друзів. Рейк, депозити, оплата або кредитні картки не потрібні.

Створити безкоштовний стіл