Reguli de poker și ghiduri

Cum să joci Five-Card Draw

Actualizat 5 septembrie 2026

Cinci cărți ascunse, o extragere și două runde de pariere. Acest ghid acoperă fiecare pas, ordinea completă a ierarhiei mâinilor, strategie utilă și greșeli de evitat.

Obiectiv

Fă cea mai puternică mână de cinci cărți (high) după o singură oportunitate de a schimba cărți, sau câștigă potul făcând toți adversarii să renunțe.

Configurare și mize forțate

Jucătorii pun blind-uri mici și mari. Fiecare jucător primește cinci cărți private, fără cărți comunitare.

Reguli Five-Card Draw pas cu pas

  1. 1

    Plătește blind-urile

    Blind-ul mic și cel mare creează potul de deschidere înainte ca cărțile să fie împărțite.

  2. 2

    Distribuie cinci cărți private

    Fiecare jucător primește o mână completă de cinci cărți cu fața în jos. Oponenții nu pot vedea acele cărți.

  3. 3

    Joacă prima rundă de pariere

    Jucătorii pot renunța (fold), plăti (call) sau ridica (raise). Acest joc folosește pariere no-limit.

  4. 4

    Alege cărțile de eliminat

    Fiecare jucător activ poate să nu schimbe nicio carte sau să selecteze de la zero la cinci cărți pentru a le înlocui.

  5. 5

    Extrage cărți de înlocuire

    Cărțile selectate sunt aruncate și înlocuite din pachet. Adversarii văd doar numărul schimbat, nu și cărțile aruncate sau cele noi.

  6. 6

    Joacă runda finală de pariere

    Jucătorii acționează cu mâinile lor finalizate de cinci cărți și pot verifica (check), paria, plăti (call), ridica (raise) sau renunța (fold) conform regulilor.

  7. 7

    Dezvăluie și compară

    Jucătorii rămași își arată cele cinci cărți. Cea mai puternică mână high standard câștigă potul corespunzător.

Ierarhia mâinilor la Five-Card Draw: de la cea mai puternică la cea mai slabă

  1. Rang 1

    Chintă Roială

    A-K-Q-J-10 de aceeași culoare: cea mai înaltă chintă de culoare posibilă.

  2. Rang 2

    Chintă de Culoare

    Cinci cărți cu valori consecutive de aceeași culoare. Se compară cartea cea mai mare.

  3. Rang 3

    Careu (Four of a Kind)

    Patru cărți de aceeași valoare, plus un kicker.

  4. Rang 4

    Full House

    Trei cărți de o valoare plus două cărți de altă valoare.

  5. Rang 5

    Culoare (Flush)

    Cinci cărți de aceeași culoare care nu sunt consecutive.

  6. Rang 6

    Chintă

    Cinci cărți cu valori consecutive de culori diferite.

  7. Rang 7

    Trei de un fel

    Trei cărți de o valoare plus două cărți neîmperecheate.

  8. Rang 8

    Două perechi

    Două cărți de o valoare, două de altă valoare, plus un kicker.

  9. Rang 9

    O pereche

    Două cărți de o valoare plus trei cărți neîmperecheate.

  10. Rang 10

    Carte mare (High Card)

    Nicio mână făcută mai sus; compară cele mai mari cărți în ordine.

Strategie și cele mai bune sfaturi

Folosește numărul de cărți trase ca informație

A sta pe loc (a nu schimba) reprezintă adesea o mână făcută; schimbarea unei cărți păstrează adesea două perechi, un set sau o șansă de chintă sau culoare. Este un indiciu, nu o dovadă.

Păstrează valoarea făcută

Cu o pereche, de obicei păstrezi perechea și tragi trei. Cu două perechi, păstrezi ambele perechi și tragi una.

Fii selectiv cu draw-urile de chintă și culoare

Tragerile de patru cărți se pot îmbunătăți, dar ratează mai des decât reușesc. Analizează prețul pariat înainte de a urmări.

Blufează cu o poveste credibilă despre draw-uri

Un pariu după tragerea cărților este mai credibil atunci când numărul de cărți schimbate corespunde mâinii puternice pe care o reprezinți.

Evaluează poziția după tragere

A acționa mai târziu dezvăluie cine verifică și pariază înainte de a decide dacă o mână de putere medie merită pariată pentru valoare.

Greșeli comune de evitat

Ești gata să joci Five-Card Draw?

Creează o masă gratuită cu bani virtuali pentru prieteni. Nu este necesar niciun rake, depozit, plată sau card de credit.

Creează o masă gratuită