ポーカーのルールとガイド

H.O.R.S.E.のプレイ方法

更新日: 2026年9月5日

5つの固定リミットゲームが1つのミックスゲームテーブルで回転する。 このガイドでは、すべてのステップ、完全な役の順位、役立つ戦略、避けるべきミスについて解説します。

目的

ホールデム、オマハHi-Lo 8オアベター、ラズ、7カードスタッドハイ、7カードスタッドHi-Lo 8オアベターの5つのポーカー形式に合わせましょう。

セットアップと強制ベット

テーブルには現在および次のゲームが表示されます。ローテーションはディーラーオービットの後に進み、各ラウンドは固定リミットベッティングを使用します。

H.O.R.S.E.のルール(ステップバイステップ)

  1. 1

    H: 固定リミット・ホールデム

    2枚のホールカードと5枚のボードを使い、プリフロップ、フロップ、ターン、リバーをプレイします。標準的なハイハンドが勝ちます。

  2. 2

    O:オマハハイロー8オアベター

    4枚のカードを受け取り、そのうち2枚とボードのカード3枚を正確に使用します。最強のハイハンドと資格のあるローハンドでポットを分け合います。

  3. 3

    R: ラズ

    セブンカードスタッドでA-5ローをプレイしましょう。ストレートとフラッシュは無視され、ペアは不利になります。

  4. 4

    S: セブンカードスタッド

    7枚の個別カードで最強の5枚のハイハンドを作りましょう。アンティ、ブリングイン、表向きのボードが特徴です。

  5. 5

    E: スタッド・ハイロー・エイトオアベター

    スタッドの配り方を使用しますが、ポットを最強のハイハンドと、8以下の5枚のカードで構成されるローハンドの間で分割します。

  6. 6

    ディーラーのオービットを完了

    同じゲームがオービットの間アクティブなままになります。インターフェースには現在および次のラウンドが表示され、プレイヤーは準備ができます。

  7. 7

    ローテーションを繰り返す

    Eラウンドの後、テーブルはHに戻ります。チップと座席はミックス内のすべてのゲームで共通です。

ラウンドごとのH.O.R.S.E.ハンドランキング

  1. ランク 1

    HとSのハイラウンド

    ロイヤルストレートフラッシュからハイカードまでの標準的なハイの順位を使用します。

  2. ランク 2

    ハイ:ロイヤルフラッシュ

    同じスートのA-K-Q-J-10:最強のストレートフラッシュです。

  3. ランク 3

    ハイ:ストレートフラッシュ

    同じスートの連続する5つのランク。一番高いカードを比較する。

  4. ランク 4

    ハイ:フォーカード

    同じランクのカード4枚とキッカー1枚。

  5. ランク 5

    ハイ:フルハウス

    同じランクのカード3枚と、別のランクのカード2枚。

  6. ランク 6

    ハイ:フラッシュ

    連続していない同じスートの5枚のカード。

  7. ランク 7

    ハイ:ストレート

    スートが混在した連続する5つのランク。

  8. ランク 8

    ハイ:スリーカード

    同じランクのカード3枚と、無関係なカード2枚。

  9. ランク 9

    ハイ:ツーペア

    同じランクのカード2枚ずつと、キッカー1枚。

  10. ランク 10

    ハイ:ワンペア

    同じランクのカード2枚と、無関係なカード3枚。

  11. ランク 11

    ハイ:ハイカード

    これ以上の役がない場合、最も高いカードから順番に比較します。

  12. ランク 12

    OとEのロー:5ロー(ホイール)

    ベスト:A-2-3-4-5。エースは低く、ストレートやフラッシュは無視されます。オマハではホールカード2枚とボードカード3枚を必ず使用します。スタッドハイローでは7枚の手札から選択します。

  13. ランク 13

    OとEのロー:6ロー

    6で始まる5枚の手。6-4-3-2-Aが最強の6ローです。オマハではホールカード2枚とボードカード3枚を必ず使用します。スタッドハイローでは7枚の手札から選択します。

  14. ランク 14

    OとEのロー:7ロー

    7で始まる5枚の手。残りのカードを高い方から比較します。オマハではホールカード2枚とボードカード3枚を必ず使用します。スタッドハイローでは7枚の手札から選択します。

  15. ランク 15

    OとEのロー:8ロー

    8で始まる5枚の手。8オアベターのゲームでは、これが最も弱い有効なローとなります。オマハではホールカード2枚とボードカード3枚を必ず使用します。スタッドハイローでは7枚の手札から選択します。

  16. ランク 16

    ラズ: ファイブロー(ホイール)

    ベスト:A-2-3-4-5。エースは低く、ストレートやフラッシュは無視されます。

  17. ランク 17

    ラズ: シックスロー

    6で始まる5枚の手。6-4-3-2-Aが最強の6ローです。

  18. ランク 18

    ラズ: セブンロー

    7で始まる5枚の手。残りのカードを高い方から比較します。

  19. ランク 19

    ラズ: エイトロー

    8で始まる5枚の手。8オアベターのゲームでは、これが最も弱い有効なローとなります。

  20. ランク 20

    ラズ: ナインローからキングローまで

    Razzでは有効ですが、8-or-betterの分割ポットの対象にはなりません。

  21. ランク 21

    ラズ: ペア

    ペアはローの邪魔になります。ワンペアは、ペアのないすべての5枚のローハンドに負けます。

  22. ランク 22

    ラズ: ツーペア、トリップス、フルハウス、フォーオブアカインド

    ランクが重複すると、エースからファイブのローハンドは段階的に弱くなります。

  23. ランク 23

    OまたはEの規定ローなし

    8以下の5枚のA-5ローが成立しない場合、最高のハイハンドがオマハ・ハイローまたはスタッド・ハイローのポット全体を獲得する。

戦略と最良のヒント

次のゲームが始まる前に把握しておく

テーブルには現在および次のラウンドの名前が表示されます。その通知を利用して、ハンド選択およびランク付けのルールをリセットしてください。

苦手な種目ではチップを守る

ミックスゲームでは一貫性が報われます。不慣れなラウンドで無理に行動するよりも、ルールに則ったタイトな判断が勝る場合があります。

ハイのみの思考とスプリットポットの思考を切り分ける

OとEでは、ツーウェイハンドは両取りが可能です。HとSではハイのみが重要です。Rではローのみが重要です。

スタッドのラウンドで表向きのカードを把握する

R、S、Eでは表向きのカードが重要です。コミュニティカードゲームに戻ったら、追跡していた情報をリセットしてください。

固定リミットの規律を守る

リミットは各賭け金を制限しますが、高コストなストリートの合計回数は制限しません。弱いドローは自動的にコールせず、フォールドしましょう。

避けるべき一般的なミス

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