Cel
Dostosuj się do pięciu formatów pokera: Hold'em, Omaha Hi-Lo 8 lub lepszy, Razz, Seven-Card Stud high oraz Seven-Card Stud Hi-Lo 8 lub lepszy.
Zaktualizowano 5 września 2026
Pięć gier z limitem stawek rotuje przy jednym stole mieszanym. Ten przewodnik obejmuje każdy krok, pełną kolejność rankingową, przydatną strategię oraz błędy, których należy unikać.
Dostosuj się do pięciu formatów pokera: Hold'em, Omaha Hi-Lo 8 lub lepszy, Razz, Seven-Card Stud high oraz Seven-Card Stud Hi-Lo 8 lub lepszy.
Stół wyświetla aktywną grę oraz następną grę. Rotacja następuje po orbicie dealera, a każda runda wykorzystuje licytację typu fixed-limit.
Graj dwiema kartami własnymi i pięciokartowym stołem przez rundy preflop, flop, turn i river. Standardowo wygrywa wysoki układ.
Otrzymaj cztery karty i użyj dokładnie dwóch z trzema kartami wspólnymi. Najlepsza wysoka ręka i kwalifikująca się niska ręka dzielą pulę.
Graj w seven-card stud o najniższy układ od asa do piątki. Strit i kolor są ignorowane; pary szkodzą.
Graj siedmioma indywidualnymi kartami o najsilniejszy pięciokartowy wysoki układ, z ante, bring-inami i odkrytymi kartami.
Użyj rozdania w studzie, ale podziel pulę między najlepszy wysoki układ a kwalifikujący się pięciokartowy niski układ 8 lub lepszy.
Ta sama gra pozostaje aktywna przez całą orbitę. Interfejs pokazuje bieżącą i następną rundę, aby gracze mogli się przygotować.
Po rundzie E stół wraca do H. Żetony i miejsca przechodzą przez każdą grę w miksie.
Używaj standardowych wysokich rankingów od pokera królewskiego po wysoką kartę.
A-K-Q-J-10 w jednym kolorze: najwyższy możliwy poker królewski.
Pięć kolejnych kart w jednym kolorze. Porównuje się najwyższą kartę.
Cztery karty tej samej rangi plus jeden kicker.
Trzy karty jednej rangi plus dwie karty innej rangi.
Pięć kart w jednym kolorze, które nie są kolejnymi kartami.
Pięć kolejnych kart w różnych kolorach.
Trzy karty jednej rangi plus dwie niepasujące karty.
Dwie karty jednej rangi, dwie innej, plus jeden kicker.
Dwie karty jednej rangi plus trzy niepasujące karty.
Brak gotowego układu powyżej; porównaj najwyższe karty w kolejności.
Najlepszy: A-2-3-4-5. Asy są niskie, a strity i kolory są ignorowane. Omaha używa dokładnie dwóch kart własnych i trzech kart wspólnych; Stud Hi-Lo wybiera z siedmiu indywidualnych kart.
Pięciokartowy układ z szóstką na czele; 6-4-3-2-A to najlepszy szóstkowy niski układ. Omaha używa dokładnie dwóch kart własnych i trzech kart wspólnych; Stud Hi-Lo wybiera z siedmiu indywidualnych kart.
Pięciokartowy układ z siódemką na czele. Porównaj kolejne karty od najwyższej do najniższej. Omaha używa dokładnie dwóch kart własnych i trzech kart wspólnych; Stud Hi-Lo wybiera z siedmiu indywidualnych kart.
Pięciokartowy układ z ósemką na czele. W grach z wymogiem osiem-lub-lepiej to najsłabszy kwalifikujący się niski układ. Omaha używa dokładnie dwóch kart własnych i trzech kart wspólnych; Stud Hi-Lo wybiera z siedmiu indywidualnych kart.
Najlepszy: A-2-3-4-5. Asy są niskie, a strity i kolory są ignorowane.
Pięciokartowy układ z szóstką na czele; 6-4-3-2-A to najlepszy szóstkowy niski układ.
Pięciokartowy układ z siódemką na czele. Porównaj kolejne karty od najwyższej do najniższej.
Pięciokartowy układ z ósemką na czele. W grach z wymogiem osiem-lub-lepiej to najsłabszy kwalifikujący się niski układ.
Ważne w Razz, ale nie kwalifikują się do puli dzielonej osiem-lub-lepiej.
Pary szkodzą niskiemu układowi. Jedna para przegrywa z każdym pięciokartowym układem bez pary.
Powtarzające się rangi tworzą coraz słabsze niskie ręce w układzie as-do-pięć.
Jeśli nie istnieje żaden pięciokartowy układ niski A-5 o wartości 8 lub lepszej, cały pot w Omaha Hi-Lo lub Stud Hi-Lo wygrywa najlepszy układ wysoki.
Stół podaje nazwę obecnej i następnej rundy. Użyj tej informacji, aby zresetować zasady wyboru rąk i ich rankingi.
Gry mieszane nagradzają konsekwencję. Zwięzłe, poprawne merytorycznie decyzje w nieznanej rundzie mogą być lepsze niż wymuszanie akcji.
W O i E, układy dwukierunkowe mogą zgarnąć całą pulę. W H i S liczy się tylko wysoki układ. W R liczy się tylko niski układ.
Widoczne karty mają znaczenie w R, S i E. Zresetuj śledzone informacje, gdy rotacja wraca do gry z kartami wspólnymi.
Limity ograniczają każdy pojedynczy zakład, ale nie łączną liczbę kosztownych ulic. Spasuj słabe drawy zamiast płacić automatycznie.
Utwórz darmowy stół na wirtualne żetony dla znajomych. Żaden rake, depozyt, płatność ani karta kredytowa nie są wymagane.
Utwórz darmowy stół