Правила покеру та посібники

Як грати в H.O.R.S.E.

Оновлено 5 вересня 2026 р.

П'ять ігор з фіксованим лімітом змінюють одна одну за одним столом змішаних ігор. Цей посібник охоплює кожен крок, повний порядок ранжування, корисні стратегії та помилки, яких слід уникати.

Мета

Адаптуйтеся до п'яти форматів покеру: Hold'em, Omaha Hi-Lo 8 або краще, Razz, Семикартковий стад хай та Семикартковий стад Hi-Lo 8 або краще.

Налаштування та обов'язкові ставки

Стіл відображає поточну та наступну гру. Ротація просувається після орбіти дилера, і кожен раунд використовує фіксований ліміт ставок.

Правила H.O.R.S.E. крок за кроком

  1. 1

    H: Фіксований ліміт Холдему

    Грайте з двома кишеньковими картами та п'ятьма спільними картами через раунди префлопу, флопу, терну та ріверу. Стандартна хай-рука виграє.

  2. 2

    O: Омаха Хай-Ло 8 або краще

    Отримайте чотири карти та використайте рівно дві разом із трьома картами дошки. Найкраща хай та найкраща лоу рука ділять банк.

  3. 3

    R: Разз

    Грайте у семикартковий стад для лоу-гри від туза до п'ятірки. Стріти та флеші ігноруються; пари шкодять.

  4. 4

    S: Семикартковий Стад

    Використовуйте сім індивідуальних карт для складання найсильнішої п'ятикарточної хай-руки, з анте, брінг-іном та відкритими картами.

  5. 5

    E: Стад Хай-Лоу 8 або краще

    Використовуйте роздачу стаду, але діліть банк між найкращою старшою комбінацією та кваліфікованою п'ятикартковою лоу-комбінацією від 8 або нижче.

  6. 6

    Завершити орбіту дилера

    Та сама гра залишається активною протягом усього орбітального циклу. Інтерфейс показує поточний та наступний раунд, щоб гравці могли підготуватися.

  7. 7

    Повторіть ротацію

    Після раунду E стіл повертається до H. Фішки та місця зберігаються протягом усієї змішаної гри.

Рейтинг рук у H.O.R.S.E. за раундами

  1. Ранг 1

    Раунди H і S хай

    Використовуйте стандартні хай-ранжування від роял-флешу до старшої карти.

  2. Ранг 2

    Хай: Роял-флеш

    A-K-Q-J-10 однієї масті: найвищий можливий стріт-флеш.

  3. Ранг 3

    Хай: Стріт-флеш

    П'ять послідовних рангів однієї масті. Порівнюйте за найвищою картою.

  4. Ранг 4

    Хай: Каре

    Чотири карти одного рангу плюс один кікер.

  5. Ранг 5

    Хай: Фул-хаус

    Три карти одного рангу плюс дві карти іншого рангу.

  6. Ранг 6

    Хай: Флеш

    П'ять карт однієї масті, що не йдуть підряд.

  7. Ранг 7

    Хай: Стріт

    П'ять послідовних рангів різних мастей.

  8. Ранг 8

    Хай: Сет (Трипс)

    Три карти одного рангу плюс дві карти без пари.

  9. Ранг 9

    Хай: Дві пари

    Дві карти одного рангу, дві іншого, плюс один кікер.

  10. Ранг 10

    Хай: Одна пара

    Дві карти одного рангу плюс три карти без пари.

  11. Ранг 11

    Хай: Старша карта

    Якщо готової руки немає, порівнюйте найвищі карти по черзі.

  12. Ранг 12

    O та E лоу: п'ять-лоу (віл)

    Найкраща: A-2-3-4-5. Тузи низькі, а стріти та флеші ігноруються. В Омасі використовуються рівно дві кишенькові карти та три карти борду; у стад хай-лоу вибір йде з семи окремих карт.

  13. Ранг 13

    O та E лоу: шість-лоу

    П'ятикарткова рука з 6 на чолі; 6-4-3-2-A — найкращий шести-лоу. В Омасі використовуються рівно дві кишенькові карти та три карти борду; у стад хай-лоу вибір йде з семи окремих карт.

  14. Ранг 14

    O та E лоу: сім-лоу

    П'ятикарткова рука з 7 на чолі. Порівняйте наступні карти від вищих до нижчих. В Омасі використовуються рівно дві кишенькові карти та три карти борду; у стад хай-лоу вибір йде з семи окремих карт.

  15. Ранг 15

    O та E лоу: вісім-лоу

    П'ятикарткова рука з 8 на чолі. У іграх вісім-або-краще це найслабший кваліфікаційний лоу. В Омасі використовуються рівно дві кишенькові карти та три карти борду; у стад хай-лоу вибір йде з семи окремих карт.

  16. Ранг 16

    Razz: П'ять-лоу (колесо)

    Найкраща: A-2-3-4-5. Тузи низькі, а стріти та флеші ігноруються.

  17. Ранг 17

    Razz: Шість-лоу

    П'ятикарткова рука з 6 на чолі; 6-4-3-2-A — найкращий шести-лоу.

  18. Ранг 18

    Razz: Сім-лоу

    П'ятикарткова рука з 7 на чолі. Порівняйте наступні карти від вищих до нижчих.

  19. Ранг 19

    Razz: Вісім-лоу

    П'ятикарткова рука з 8 на чолі. У іграх вісім-або-краще це найслабший кваліфікаційний лоу.

  20. Ранг 20

    Razz: Дев'ять-лоу — Король-лоу

    Дійсні в Раззі, але вони не кваліфікуються для поділу банку 8-або-краще.

  21. Ранг 21

    Razz: Паровані руки

    Пари шкодять лоу. Одна пара програє будь-якій п'ятикарточній непарній лоу-руці.

  22. Ранг 22

    Razz: Дві пари, тріпси, фул-хауси та каре

    Повторювані ранги роблять руки від туза до п'ятірки поступово слабшими.

  23. Ранг 23

    Немає кваліфікаційного лоу O або E

    Якщо не існує п'ятикарткової лоу-комбінації від туза до п'ятірки (8 або краще), найкраща хай-рука виграє весь банк в Омаха Хай-Лоу або Стад Хай-Лоу.

Стратегія та найкращі поради

Знайте наступну гру до її початку

Стіл оголошує поточний і наступний раунди. Використовуйте це повідомлення, щоб скинути налаштування вибору рук та правил рейтингу.

Бережіть фішки у слабших дисциплінах

Змішані ігри винагороджують послідовність. Обережні, правильні згідно з правилами рішення в незнайомому раунді можуть бути кращими за форсування дій.

Розділяйте мислення для хай-ігор та ігор зі спліт-потом

В O та E двосторонні руки можуть забрати весь банк. В H та S важлива лише старша рука. В R важлива лише молодша рука.

Стежте за відкритими картами в раундах стаду

Видимі карти важливі в R, S та E. Скидайте інформацію, яку ви відстежуєте, коли ротація повертається до гри зі спільними картами.

Дотримуйтесь дисципліни фіксованого ліміту

Ліміти обмежують кожну окрему ставку, але не загальну кількість дорогих вулиць. Скидайте слабкі руки, замість того щоб платити автоматично.

Поширені помилки, яких слід уникати

Готові грати в H.O.R.S.E.?

Створіть безкоштовний стіл на віртуальні фішки для друзів. Рейк, депозити, оплата або кредитні картки не потрібні.

Створити безкоштовний стіл